Unity引擎本身不是開(kāi)源的。Unity Technologies開(kāi)發(fā)并擁有Unity引擎,它是一個(gè)商業(yè)軟件。然而,Unity提供了免費(fèi)版的Unity引擎供個(gè)人和小型團(tuán)隊(duì)使用,稱(chēng)為Unity Personal Edition。此外,Unity還提供了不同的許可證選項(xiàng),包括專(zhuān)業(yè)版和企業(yè)版,以滿足不同規(guī)模和需求的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。
雖然Unity引擎本身不是開(kāi)源的,但Unity提供了開(kāi)放的擴(kuò)展性和定制性。開(kāi)發(fā)者可以使用Unity的API和工具來(lái)創(chuàng)建自定義的功能和工具,并在Unity編輯器中集成。此外,Unity也允許第三方開(kāi)發(fā)者創(chuàng)建插件和擴(kuò)展,以增強(qiáng)Unity的功能和特性。
另外,需要注意的是,Unity引擎所構(gòu)建的游戲項(xiàng)目可以在不同平臺(tái)上發(fā)布,并且對(duì)于已發(fā)布的游戲項(xiàng)目,開(kāi)發(fā)者可以選擇是否開(kāi)放源代碼。因此,盡管Unity引擎本身不是開(kāi)源的,但在游戲項(xiàng)目開(kāi)發(fā)和發(fā)布的過(guò)程中,開(kāi)發(fā)者可以根據(jù)需要選擇是否開(kāi)放代碼。